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EXPERIENCIA

2022 Bit2Me
2020 NextLimit / RoomBox
2017 Rapsodia
2014 Festop App

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Mi nombre es Salvador Fernández García, si me hubieran llamado José, tendría el típico nombre para poner como ejemplo anónimo. Nací en 1991, soy de los que han crecido con un ordenador e internet, pero también con carretes de 36 fotos y alquiler de VHS. Permítanme presentarme profesionalmente.

Mi experiencia se centra en el campo de producto e innovación, principalmente en el diseño de producto digital, product management, Design Ops, sistemas de diseño, diseño estratégico y experiencia de usuario.

Actualmente y desde 2022 formo parte de Bit2Me, la suite de servicios cripto más grande de España. Durante este tiempo he asumido roles como diseñador de producto sénior en los productos principales, product manager, design ops lead y responsable del sistema de diseño de Bit2Me.

Pero antes de llegar hasta aquí he pasado por otras diferentes aventuras. Todo comenzó en el año 2014 con el diseño y lanzamiento de la app Festop en la ciudad de Valencia. Durante esta etapa tuve la oportunidad de pasar y aprender por todas las etapas de este proyecto, desde su conceptualización inicial hasta su lanzamiento. Fue aquí donde me di cuenta de la importancia del diseño centrado en el usuario y la necesidad de metodologías ágiles que implementen todo el feedback recogido de forma continua. Algo que siempre valoraré es haber aprendido esto “a las malas”, viendo como las primeras iteraciones de producto se estampaban contra las necesidades del mercado.

En 2017 paso a formar parte del equipo de Rapsodia, una consultora de diseño e innovación ubicada en Murcia como diseñador principal. Gracias al portafolio de proyectos heterogéneo y el trabajo con un equipo multidisciplinar y el partnership con Manual Thinking, pude trabajar en diferentes proyectos no solo de diseño de producto digital sino también de producto físico, service design y design research a través de diferentes metodologías como Design Thinking y Design Sprint.

En 2020 comienzo como diseñador de producto en Next Limit, en concreto en el equipo encargado de crear Roombox como diseñador principal. Cuando comencé RoomBox era un software de escritorio de corte técnico dirigido a diseñadores de interiores. El reto fue analizar al usuario y mercado para pivotar el concepto hacia una Web App con una experiencia de usuario simplificada que pusiera el diseño de interiores directamente en el cliente final, el comprador de muebles y reformas.

FORMACIÓN

Máster Universitario en dirección y gestión de proyectos por la Universidad de La Salle-Ramón Llull de Barcelona.

Máster en Complex Problem Solving (CPS) por la Universidad Internacional de la Rioja.

Grado en Ingeniería de diseño industrial y desarrollo de productos por la Universidad Politécnica de Valencia

MENCIONES

  • Mención especial en el concurso de diseño y artesanía Scenari di Innovazione VIII de la empresa italiana Artex (2012)

  • Proyecto “Stolit” expuesto en la feria de Milán MACEF

  • Co-autor y diseño del libro Let’s Flow sobre innovación y Design Thinking. Co-autores: Dimas E. Agudo, Salvador Fernández García, Virgínia Ramírez Herrero y Carolina Rodríguez.

  • Publicación de la app móvil Festop en los medios Valencia Plaza y Las Provincias

UN SALUDO

Será un placer poder charlar directamente, ¿Hablamos?

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